Czy gry komputerowe uzależniają?
SUBSKRYBUJ: http://youtube.com/HaniaEs/?sub_confirmation=1
Czy gry komputerowe takie jak Fortnite, Minecraft lub LoL (League of Legends) mogą być niebezpieczne? Dziś mówię o uzależnieniach behawioralnych i wyjaśniam, czym różnią się one od tych związanych z substancjami psychoaktywnymi.
Instagram: http://instagram.com/hania.es/
Facebook: http://www.facebook.com/haniaess
DRUŻYNA ES na Facebooku: http://bitly.com/druzynaes
Twitter: http://twitter.com/haniaes
Blog: http://www.hania.es/
Bibliografia:
American Psychiatric Association. (2013). Diagnostic and statistical manual of mental disorders (DSM-5®). American Psychiatric Pub.
World Health Organization. (1993). The ICD-10 classification of mental and behavioural disorders: diagnostic criteria for research (Vol. 2). World Health Organization.
Hodgins, D. C., Stea, J. N., & Grant, J. E. (2011). Gambling disorders. The Lancet, 378(9806), 1874-1884.
Lelonek-Kuleta, B. (2012). Uzależnienie od czynności–zdefiniowanie pojęcia, specyfika problemu oraz kierunki diagnozy.
Lelonek-Kuleta, B. (2015). Uzależnienia behawioralne na tle współczesnej wiedzy o uzależnieniach.
Kostowski, W. (2006). Podstawowe mechanizmy i teorie uzależnień. Alkoholizm i Narkomania, 19(2), 139-168.
Jakubik, A. (2018). Zespół uzależnienia od Internetu. Studia Psychologica, (3), 133-142.
Mentzoni, R. A., Brunborg, G. S., Molde, H., Myrseth, H., Skouverøe, K. J. M., Hetland, J., & Pallesen, S. (2011). Problematic video game use: estimated prevalence and associations with mental and physical health. Cyberpsychology, behavior, and social networking, 14(10), 591-596.
Lejoyeux, M., Mc Loughlin, M., & Ades, J. (2000). Epidemiology of behavioral dependence: literature review and results of original studies. European Psychiatry, 15(2), 129-134.
Batthyany, D., Müller, K. W., Benker, F., & Woelfling, K. (2009). Computer game playing: clinical characteristics of dependence and abuse among adolescents. Wiener Klinische Wochenschrift, 121(15-16), 502-509.
Kostek-Nita, B., & Rozmus, E. (2003). Uzależnienie od gier komputerowych. Problemy Opiekuńczo-Wychowawcze, (1).